《纸房子》玩后感
注意:
本文为原作四条线结局+个人BE打完后观后感,查了一下应该有12个结局,目前打完了11个结局,内含严重剧透,请玩过原作后再看。
绝对个人喜好解读的玩后感,接受不了批评该作的请不要看。
大概率提到很多个人私事,请确定可以接受阅读这部分内容后再看。
我是在首页看到有女网友发一直在想徐敏敏的事,我想什么女人把女网友迷成这样,于是睡醒遛完狗后上steam看了一下,草草看了一下画风是我喜欢的,又看了一下标签后买了开玩了。
第一遍我是全凭自我感觉打出来的个人BE,看完开头我脑子:哦,小县城女同文艺片开头,再看开头的op动画,瞥了一眼徐敏敏,狐狸一样的女人,然后看到狗的时候开始皱眉。众所周知,作者写了枪那肯定就会开枪,在这个氛围营造下知道这条狗大概是必死无疑了,与此同时我很不喜欢用伴侣宠物遭遇不幸来推动剧情和表达人物,某部高分美剧第一集撞死狗之后我再也没打开过它,是,这个剧情极其高效地将人物的形象立起来了,但是我觉得在这个背景下完全可以用其他故事来达到相同目的,并且就我个人喜好也不喜欢这种表达,我自己作为一个经常写文章的人也不会用,所以会这样表达的作品我不是它的受众。
我之所以能忍受《纸房子》里的这种表现,是我觉得它的写法本身就是一种蜻蜓点水后产生涟漪的唤醒,它的题材从开始就注定了要唤起玩家读者的某块记忆,需要点到为止,说完一个词,唤醒了玩家对这个场景这个物件属于玩家自己的记忆,再完成整个剧情的塑造表达。就像你着迷某件旧电子设备,并不是它现在有多有用,而是它背后给你带来哪种情感,呼唤你的五感有再次回到那个时空的错觉。这是一种很讨巧的写法(此处表达无贬义),例如我觉得《苏丹的游戏》里很多内容并没有太多赘述,而是高度凝练概括了很多东西,你看到奈费勒不止是奈费勒,而是历史上许多名臣的影子,同样而路边卖宠物的场景几乎某种群体记忆和背景板一样的东西,然后我就,虽然我还是不喜欢,好吧,这种东西是不可避免的,然后继续玩了下去,然后我就被狠狠trigger到了。
真的很巧,一我和赵颖是同年生,二我于此同时真有很好的朋友高中出国了,三曾经我楼下真住着像陆婷那样对我重女的小女孩(虽然没陆婷那么严重吧但还是让我困扰了很久),四真有徐敏敏那样莫名其妙的姐住我隔壁然后我还真去人家家里玩了之后第一次被女人亲,五我真的对某个老师短暂有类似mommy issue感情,六游戏里那个广场他妈跟我爸老家那个镇上的广场几乎一模一样,七我真的养狗。
总之心里跟死了一样地第一遍打出个人BE ,其实我看到一半时心里在想怎么还没死人我们赵颖真是抗压王吧。啊对了还有一点不太满意的是有些用词太现在进行时了,我的意思是不是2018会用的流行词,因为我对有时代设定的作品会对细节是否贴合当时时代要求挺高的,所以这一点在我这扣分了,当然整体表达无伤大雅。第一遍看到生母出现的剧情内心毫无波动,看到生日蛋糕的时候想掀翻扣在对方头上,看到她纵火的时候心里很轻松,感觉看着一个靠在墙角的扫把终于倒了一样,应该的,理所应当的。歌好听,然后开始搜攻略怎么打每个人的剧情。
首先我不会和朋友谈恋爱,其次我有被陆婷这样的人缠上的心理阴影,最后我mommy issue比较严重,玩完第一遍之后急需精神抚慰,所以我的游玩顺序是:贺亚红线→徐敏敏线→王艺菡线→陆婷线,目前玩完之后心里对每个线没有很明显的偏爱和高低之分,仅仅分享打完之后的一些感想。
首先我打了老师线,虽然详情介绍里没有把老师列入但是看完op就觉得老师肯定是能攻略的,其中剧情不赘述,总之感想为:老师你给别人吹头发这个行为我真的觉得比做爱亲密太多你知道吗,老师你的编制要飞了,老师我要你同时做我的好朋友心理医生妈妈恋人,这个世界总是好人受更多苦。打完最后的音乐好平静,我确实再次回到羊水里了。
然后我打了徐敏敏线,呃怎么说,刚开始觉得是很刻板的女同爱的那款姐,TE整体氛围很类去唱卡拉OK,徐敏敏和成田狂儿都是莫名其妙的大人。如果我还在高中或者大学估计会很喜欢徐敏敏这样的女人吧,但是经历了一些事后看到徐敏敏的时候心里很平静,怎么说姐也有是妹的时候(笑)很多东西令你着迷是因为你不是她、你不了解她,她很美丽,但更多的是你无边的幻想。徐敏敏是路边漂亮店铺泛起雾气的玻璃,你去摸上去后沾了一手水,再有看向玻璃的勇气后,你发现你看到的不再是玻璃。而是玻璃上映照着你自己的模样。很多选择都是本能驱使和一时兴起,我现在是觉得不摸上去最美啦,但青春期的小孩最手贱了不是。
在打完这两个人的时候我想要不收手吧,感觉后面两个会比较让我心累,但是我想写有关这部游戏的观后感,所以想着还是打完再说,结果打完告诉我还差一个结局,我:哈哈不想管了总之我要写了。
关于王艺菡线,刚开始看到一些有关她的线避雷说是她有结局是还和男人谈恋爱只是和主角是最好的朋友,呃怎么说呢,我看到标签是LGBTQ+,然后它也没说是百合游戏,所以觉得网友还是不要看到两个女人就是百合,后面的BTQ+又不是死了……我是觉得王艺菡和赵颖之间的感情不是什么单纯的姬恋直,只是爱的维度不一样……然后又有发生在我身上一些比较私人感情的事被赵颖和她的对话trigger到了(王艺菡说的有些话我说过几乎一模一样的),这条线反而打得比较伤心。好结局给我的感觉像之前打过的《Psycholonials》,但是我对这个结局的感想是很美好但没有更多感想了,毕竟我不是会幻想有一个人能解决我人生所有问题抚平我所有伤口的人,就我来说我对这个结局的接受度比《Psycholonialsy》要低,我觉得是篇幅和笔力问题,《Psycholonials》只关于那两个女人之间的事,全程6-7小时,《纸房子》是多线,我打完11个结局目前是10小时,如果有更多文本量也许能更说服我,但再多说对这个故事就显得臃肿了,so还是(摊手)
最后关于陆婷,虽然总说这都二次元的事了,但是我觉得在这个故事描写过于贴近真实唤醒玩家记忆的氛围下我会不得不联系现实,然后对这种人敬而远之,总之我在玩这条线之前做了很多心理建设,玩了之后心情还是,啊,我果然对这种人受不了,她在说有关狗的话的时候我还想哦这点还不错,结果话题一转自己我就忍不住扶额敢情妹子搁这借物抒情呢,人和狗那能一样吗,人至少不应该后面忘了,说赵颖很自私的时候为啥不看看自己不也这样,哦我忘了你看不见自己。道歉的时候当时我的心情belike:孩子你知道吗我三岁的时候就会冲爸妈大叫道歉有用的话要警察干什么。我还能怎么说,最看不起用这种方法看起来是在祈求但实际上是架着别人给道德压力的人了,然后看攻略看到放置该女子反而进线感觉胳膊被人的舌头舔了一样,我没有这方面的性癖也不会心理上享受这种东西,所以全程都是将嘴抿成一条线玩完了,虽然我不是它的受众但是觉得写得不错,爱看热脸洗衣服和等出狱嗯啊,主创说的要写狗血剧情前面没感受到在这个结局感受到了(??)很好,喜欢。
总之体验是玩的时候状态类似阳痿的男人,心情不是很好想到了很多不开心的事,因为开始戒烟戒酒所以今天我打这游戏喝了五杯咖啡,记忆变成了游戏里的各种女人和去了不知道多少次厕所。因为试着做过游戏所以觉得做游戏真的很辛苦做出来更是了不起,表演效果很流畅,挺不错的,但我无法说我推荐这部游戏, 或者我喜欢的东西,更多的是看到某种旧日之物的沉默,但也没有更多情绪了。